[通關條件4]:玩家存活滿180分鐘。
[補充說明1]:本次的遊戲區域為整個村莊,為了方便玩家判斷,遊戲區域邊界處已設立了圍牆。
玩家不可以用任何手段突破圍牆,例如翻越、炸洞,也不可以挖地道,任何使用投機取巧的手段穿過圍牆的玩家都會被抹殺。
[補充說明2]:針對「乘車離開」這一條,玩家之前開車行駛的那條路為主路,貫穿整個村莊,主路與圍牆的兩個交點處設有出口,即村頭和村尾各設立了出口。
出口已被標識出來,十分明顯,玩家看到時必會認出,玩家只能乘車通過這兩個出口,不可以直接穿越。
[補充說明3] :針對「乘船離開」這一條,村莊裡有一片湖,湖泊里設有一個出口,已被標識出來,湖邊有一條船,玩家只能乘船離開,不可以通過游泳、潛水等方式穿越出口。
[補充說明4]:針對「進入教堂」這一條,村莊裡有一座教堂,即為本場遊戲的安全屋,玩家進入教堂內則視為通關。
「進入」的判定為,玩家的整個身體通過教堂大門。 「整個」指的是玩家當前的身體,如果玩家出現斷肢等情況,不需要將斷肢一起帶進來。
[補充說明5] :針對「存活180分鐘」這一條,每個玩家的手上配備了特製腕錶,腕錶在遊戲正式開始後將進行倒計時,當倒計時結束,視為玩家通關。
[補充說明6]:村莊的房屋裡有提供給玩家的各種補給物品,包括但不限於食物、武器、關鍵道具,玩家可以在房屋內進行搜索,用以提升在遊戲中的生存機率。
[補充說明7] :玩家在獲得補給時將會觸發信息提示,幫助玩家更好地利用補給,其中,武器的使用方式和后座力等已被簡化調整,方便玩家上手。
這次的遊戲規則相當複雜。
凌惜安靜地縮在鐵籠子裡,消化著這冗長的信息,然而出乎她預料的是,地獄還沒有停止它的叨逼叨,很快,新的內容就被傳送進了她的腦海之中。
[特別公告:為平衡遊戲難度,本場遊戲中Boss的信息將對玩家進行公開。 ]
[怪物屬性] :本場遊戲的Boss為雙形態,人類形態時為屠夫,怪物形態時為狼人,分別進行介紹。
[首先是屠夫模式。 ]
[屠夫介紹1]:Boss處於屠夫模式時,擁有高大強壯的人形身體,力量極高,速度稍慢,跑步速度為15個玩家快速衝刺的速度的平均值,武器為殺豬刀。
[屠夫介紹2]:屠夫有些許理智和思考能力,擁有「儲備糧食」、「活抓」等概念,玩家首次被屠夫抓到後,有機率免死,之後被抓則必死。
[屠夫介紹3] :屠夫可以被玩家殺死,但60秒之後會在原地滿血復活,並對殺死自己的玩家產生「仇恨」,在獵殺難度近似的情況下,會優先攻擊身上攜帶仇恨的玩家。
[屠夫介紹4]:屠夫臉上佩戴了特殊面具,面具上是八顆眼,這些眼睛會幫助屠夫看清一切。
屠夫擁有技能「狼眼」,使用該技能時,屠夫能夠看清整個遊戲區域內的所有玩家的位置和輪廓,即全地圖透視,技能持續時間為3秒。&="&hr>
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