凌惜朝身旁的顏靜看了一眼,發現她的表情也有些愣怔,看來她也看到了對話框,這樣的話,遠處的程浮應該也有。
凌惜的猜測馬上就得到了印證。
[參與判定的玩家共三名:程浮、顏靜、凌惜。 ]
[程浮剖開安妮的肚子,導致安妮死亡,-10]
[程浮分割安妮的屍體,處理安妮做食材,-10]
[程浮殺死嬰兒,處理嬰兒做食材,-20]
[程浮喝下母子湯,-5]
[程浮參與去垃圾堆找齊安妮的屍塊,+10]
[程浮參與埋葬安妮,+10]
[程浮為瑪麗製造的墳墓做掩飾,+5]
[玩家程浮個人好感度:-20]
[顏靜喝下母子湯,-5]
[玩家顏靜個人好感度:-5]
[凌惜照顧安妮時態度友好, +5]
[凌惜為給安妮找醫生向女總管求情,+20]
[凌惜參與安妮死亡後的房間整理,+5]
[凌惜喝下母子湯,-5]
[凌惜參與去垃圾堆找齊安妮的屍塊,+10]
[凌惜參與埋葬安妮,+10]
[凌惜向安妮的墳墓獻花,+5]
[玩家凌惜個人好感度:50]
[團隊綜合好感度:25&g10]
[今夜玩家可以從NPC口中獲得情報。 ]
對話框的內容換了一次又一次,過程跌宕起伏,讓凌惜感受到了坐過山車般的驚險刺激。
直到看見最後結果,她內心的石頭才終於落了地。她回顧著剛剛看到的內容,若有所思。
這個好感判定很有意思。
參與好感判定的人是怎麼算的?
是這個對話框出現的時候,在墓地附近的玩家都會參與判定;還是要看是哪個玩家激發了對話框,和此人組隊抱團的玩家會參與判定?
凌惜猜測二者皆有,因為這樣的話,玩家的抱團才更加有意義。&="&hr>
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