從高空俯視,能看到哨聲響起後,離哨聲所在最近的兩個光點停頓一瞬,迅速往哨聲處趕去。
沉葵沒在高空,但她此刻藏在一棵樹後仰著頭。
樹上,用鋁箔爆改皮膚的小紅朝下打了一個手勢。
表示人被引走了,可以動作。
沉葵稍稍探出頭,趁樹前的人注意力被哨聲動靜吸引,無名迅速動作。
沒給對方吹響哨子的機會。
一劍斃命。
第111章
要問命運寶箱為什麼會出現在狩獵組織成員搜尋的路徑上,自然是沉葵提前選定位置放上的。
狩獵組織成員們彼此照應,不將他們的注意力都集中到某個成員身上,很難進行逐一擊破。
但這樣做也有限制,首先是她手上只有三個命運寶箱,而命運寶箱裡能開出來什麼有相當大的不確定性。
沉葵沒指望裡面能開出高等級野獸給敵人致命一擊,只要能有片刻騷亂她的計劃就成功了。
不過看起來,預卜里的「凶」竟然在意想不到的地方發揮了作用。
剛剛觸發「小驚喜」的位置動靜驚人。
沉葵甚至聽到後續傳來短促驚呼,這不禁讓沉葵都有些好奇那邊發生什麼事了。
將被迫落單的組織成員解決掉,對方身影在沈葵的視線里變成光點粒子逐漸消散。
沉葵不適地皺了皺眉。
這是她第一次真正意義上「殺人」。
陣營戰爭里,人魚雖然跟人有很多相似之處,但從外形上,沉葵可以將他們跟人類分開,本質上來說,她也一直將人魚看做npc ,作為遊戲UP主,沉葵玩過市面上大部分沉浸式遊戲。
遊戲裡殺人跟殺怪一樣自然。
但在孤島遊戲裡,以目前掌握的信息來看,死亡便是終點。
狩獵組織的成員也是玩家。
沉葵無法以「殺怪」的心態去看待。
甚至在跟npc們相處久了以後,沉葵也無法將他們單純看成遊戲耗材。
這個遊戲裡的npc實在太鮮活了,沉葵越相處越覺得,他們跟玩家也沒什麼不同。
如果沒有玩家面板區分,可能根本分不出玩家跟npc之間有什麼區別。
沉葵不明白孤島遊戲的製作組為什麼要把npc製作得這麼鮮活,賦予他們過多的類人模塊意義何在。
殺了玩家讓沉葵心理性反胃了一會,為了讓自己不那麼難受,她只能告訴自己,這些人手上都沾著普通玩家鮮血。
遊戲裡沒有執法機構,沉葵就臉大一點,當自己在進行正義審判。
反覆強調自我暗示以後,果然有些效果。
至少沉葵的不適感消散許多。
常海那邊騷亂平息,哨聲再次響起,這次的調子跟沉葵前面聽到的都不一樣。
應該是他們之前自己做的約定信號,用來確認彼此情況的。
哨聲此起彼伏,每一聲都不一樣,沉葵連抄都沒法抄。
沉葵輕「嘖」一聲,手臂朝上揮舞了一下,招呼小紅跟著自己一起換位置。
哨音少了一個人的事很快暴露。
這片樹林被趕過來的組織成員包圍。
沉葵跟小紅已經離開,成員死亡後沒留下半點痕跡,過來的組織成員撲了個空。
「他人不在了,是被殺了還是被擄了?」
「在老大將'緘默者'撤下之前,沒人知道他是不是還活著。」
圍攏在一起的組織成員們面色沉肅,相互低聲討論。
「我感覺凶多吉少。」
「常海也死了,這次的任務目標是個刺頭。」
「常海不是被野獸襲擊導致死亡的嗎!?」
這話一問出,立刻收到其他成員微妙視線。
「那麼大一個命運寶箱你沒看見嗎?」
碰完面,大概是吸取了教訓,幾人不再分開行動。
沉葵遠遠觀察了好一會,沒找到動手機會。
「又是一個命運寶箱!」
雖然排查效率慢一點,但他們還是找到了沉葵埋下的第二個驚喜。
這次命運寶箱也沒讓人失望。
某位成員踩到關竅,樹葉掩埋下的命運寶箱被打開。
一隻吊睛白虎從命運寶箱中一躍而出。
沒反應過來的組織成員被它一口逮住大腿,撕下一塊肉。
瞬間鮮血淋漓。
「啊啊啊啊——」
慘叫聲響起。
沉葵遠遠看到白虎傷人後,這群組織成員迅速分散站位,分工協作,將吊睛白虎放著風箏殺了。
受傷那名玩家的傷勢也得到控制。
——也不全是烏合之眾。