萬商忍著吐槽,選擇了鄉野小農女的開局,好歹這是自由身。
然後,開局就是父病母亡,族人上門談過繼——因為病爹只有一個女兒,也就是遊戲角色,族人要求病爹在臨死前過繼一個兒子。萬商面臨的第一個選擇是,從三個過繼人選中幫病爹挑一個,或堅持不過繼。萬商想著在這種古代背景下,個人意志肯定拗不過宗族意志,既然遊戲打著真實模擬的旗號,那麼不過繼肯定是不可能的。
選擇不過繼,角色說不定會被死亡,這場遊戲馬上就會結束。
而要選擇過繼的話,這個過繼的「兄弟」將會繼承遊戲角色家中的一切,對遊戲角色有一定的控制權。所以,過繼的人選非常重要。萬商在反覆研究了三個人選的屬性後,挑了一個別的屬性非常一般,但是具有「知恩圖報」標籤的族兄作為自己的兄長。
之後,萬商在村里過了些任務,做了些選擇,增加了與兄長的親密度,掌握了一些不知道是重要還是不重要的信息。劇情很快發展到了天下大亂,族人要逃兵禍。
這一步也是四個選項,第一個選項是跟著大部分族人逃往京城。第二個選項是逃往糧食豐盈的江南。第三個選項是逃往過繼來的那位兄長,他生母的娘家,已知兄長的生母當年是為了逃饑荒才跑到他們村來的,也就是她的家鄉肯定也是窮鄉僻壤。
第四個選項是留在當地不動。
萬商想著雖然跟著族人一起逃亡更安全一些,但他們本來就是為了避兵禍才要離開家鄉的,京城也好,江南也好,在亂世中,好地方肯定是兵家必爭之地,反倒是窮鄉僻壤會被忽略。當然,窮鄉僻壤的安全也有限,說不定有那種落草為寇的賊人。
萬商思考了一分鐘,絞盡腦汁回憶起了之前和兄長之間的對話劇情。據說他生母娘家那邊特別窮,窮得估計連賊寇都沒有。她就決定賭了,選擇了第三個選項。
等到了目的地,又一個重要節點跳出來了,他們兄妹想要融入當地人,必須要和當地人結婚。萬商給兄長選擇了一個力氣大、學習能力強但是家世很差的孤女作為妻子。到了自己這裡,要是有不結婚的選項,她肯定會選擇不結婚,偏偏沒有。然後她就選了一個「公婆明理、大姑姐溫柔可愛」的丈夫,但這個丈夫的缺點是「新婚當天會被當壯丁拉走」。萬商簡直滿意得不行,她本來就不想結婚,沒了丈夫不是正好?
……
這麼一路玩啊玩啊,遊戲角色開局十歲,結婚時十七歲,眼看著馬上要玩到三十六歲了,日子漸漸好了,亂世要結束了,萬商終於玩困了。她就這麼睡了過去……
一覺睡醒,萬商發現自己穿越了。
哦,或者也不能叫穿越,而是她玩的RPG遊戲成真了。
她變成了遊戲裡的角色。
睡覺前,遊戲裡的時間線正好推進到角色三十六歲,貼了「孝順」標籤的便宜兒子親自下廚,給角色煮了一碗香噴噴的長壽麵。萬商睡醒後,正好是吃完長壽麵的第二天,一群從京城找來的人,看見她就拜倒大哭:「夫人,侯爺派我們來接您了。」
萬商:「???」