於是,不知道該把視線放到哪裡的沈珞只好往大門旁邊的進出站走去。
沈珞到大門這裡,就是想看看會不會觸發新的任務。雖然剛剛感受到了喪屍的噁心,但事實證明沈珞沒有來錯地方。
在和進出站的士兵交流一番後,主線任務再次觸發!
【主線任務③——擊殺那些讓人聞風喪膽的喪屍!】(強制性任務)
任務時間:遊戲第一天到第五天
任務背景:讀作市民,寫作玩家的你們需要在小城中擊殺喪屍
任務內容:玩家每天必須擊殺10隻喪屍。
注意:如果擊殺數不達標,則將在晚上結算時扣除個人500個金幣,若金幣不足,玩家將直接被淘汰!
任務獎勵:每天任務值達標後,可獲得50積分,200金幣
之所以說是來對了地方,是因為這個強制任務是每一個玩家都必須要完成的。
如果玩家不知道這些事情,沒有出去擊殺喪屍,那他在今天晚上結算前就會被直接扣除金幣。
玩家被扣除金幣後,自然而然就觸發任務了。
當然,如果在金幣夠多的情況下,玩家不想去殺喪屍,這也是允許的,可以選擇不去完成這些任務。
只不過這樣的話,積分獎勵便也沒有,玩家的積分排名估計就會下降得很快。
而如果玩家要出去殺喪屍,那就不得不提剛才開放的感知度系統。
剛才沈珞在完成任務後,感知度系統權限便已經開放。
名稱:感知度系統(本系統僅限於該關卡使用)
//當前空氣污染指數:10
【注意】:30以下為健康環境,31-60為危險,61-100為致命
//當前空氣病毒指數:10
【注意】:30以下為健康環境,31-60代表有機率感染病毒,61-100則百分百感染
//當前地面水位:0
【注意】:1米以下為可行走環境,1米-1.6米為困難環境,1.6米以上不可行走
【備註:本系統目前只提供實時更新各項指數的功能。對於玩家處於各式環境中要如何應對,並不能提供相關建議。
或許後續會開發相關功能,玩家可用金幣購買~】
眾多玩家:......緩緩打出一個「?」
沈珞並不需要用金幣買系統的功能,她自己就有。沈珞來到這個關卡後,她的智能手環就處於升級狀態。
現在已經升級完畢了,出現了第二個功能【環境分析】。
【環境分析:會結合各項指數給玩家提供最安全最可靠的行動指南~】
士兵告知沈珞,避難所會在下午兩點準時開啟大門,屆時所有人可以在這個時間點出去擊殺喪屍。
大門開放時間一共只有二十分鐘,超過這個時間點,想出去的人沒法再出去,而已經出去的人則也進不來安全區了。
晚上五點半,大門會再次開啟,開放時間同樣是二十分鐘。
這也就意味著玩家需要在這短短的三個半小時裡擊殺十隻喪屍。
之所以說是「短短」,當然不是說這些時間不夠用來找喪屍,而是玩家是否能克服恐懼,成功擊殺喪屍。
現在是遊戲第一天中午10點多,距離擊殺喪屍的主線任務還有好一段閒暇時光,沈珞打算回到她花了高價租用的單人間。
剛才在登記所交付租金的時候,沈珞就已經拿到了號碼牌。
登記員誠懇地對沈珞說,她付錢付得早,好房間還有許多。
當沈珞詢問她,怎樣算好房間的時候,她卻不作回答,只是從箱子裡把號碼牌找出來遞給她。
安全區的住宿樓只有一棟,一共1000個單人間。樓層則是二十層,一層高度只有兩米半。
1000個單人間,每層樓就是50個房間,這意味著房間絕對很小。好在沈珞選擇住宿樓,只是為了在這裡下線。
照登記員所說那樣,避難所是暴露在空氣中的,毫無遮擋。魔法炮台會阻止大型空中異獸進來,但晚上天黑,炮台的檢測功能也不好使,這就讓小型飛行獸有了可乘之機。
玩家是下線了,感知不到任何動態,但玩家的身軀依舊存在於副本遊戲中,飛行獸攻破了帳篷,把玩家弄死了,這可就有冤無處說了。
住宿樓就在登記所旁邊,沈珞拿著號碼牌走幾步就到了。
號碼牌外面寫著幾層幾號,內里實際就是一張房卡。「滴滴」一下,單人間的門自動開了。
進門前一刻,沈珞的視線里仿佛出現了一個好久沒遇到的熟人,她停下了將將邁出的腳步,將頭轉向他。
是好久沒見的傅旭。
說來也巧,之前總是隨隨便便就能碰到,但上一個主線副本和晉級賽,明明數據區沒多少人了,可沈珞就是沒碰到傅旭。
兩人現在的關係就是普通的朋友情誼,好幾次的合作也讓他們有了一些戰鬥默契,多一個敵人自然比不上多一個隊友。
更何況對手如此厲害,當然還是做戰友比較合適。
傅旭也看了沈珞,他冷酷的面容上出現了驚訝之情,沒想到兩人租的房間竟然相鄰。
倒是挺巧的。