寧稚有些呆呆地移動操縱杆,放大地圖。
生活多年的江明市,每一條街道,每一個小區,每一間店鋪,都和現實世界一致。
她感覺自己起了一層雞皮疙瘩,心臟跳得飛快。
沒有忍住,她回過頭問道:「這個遊戲機,應該只是使用了和現實世界一樣的地圖……僅此而已吧?」
店主疑惑地道:「那又有什麼關係嗎?」
「當然有關係……我是在玩遊戲,還是在操作現實?」這句話說完,她馬上自我反駁,「不對,我陷入誤區了,這裡原本就是遊戲,在遊戲世界裡玩遊戲,這很正常,和現實沒有任何關聯。」
「你想這麼認為,當然也可以。」店主笑容弧度恰到好處,像是精心排練過的,「畢竟就算人類是一串代碼,在編寫完成最初的人設後,之後的思想就只會按照既定程序進行了……除非,更改代碼。」
寧稚心裏面想。
店主是故意引導,是想讓她造成認知混亂,是想讓她恐懼和不安。
這段話不斷在腦海里盤旋,使她稍稍鎮定下來,定睛看向遊戲機屏幕——
【第一關準備開始】
【你成功解鎖了一座小島,請建設這座小島】
光禿禿的小島出現在面前,旁邊的建造欄裡面有花草樹木、建築物等,她可以自由拖動。
寧稚挺喜歡玩基建類的遊戲,但現在根本沒有心情遊玩,只想速戰速決。
所以,她只是隨意拖動了幾棵樹、零星幾棟建築物擺放,只要求配備住宅、民宿、便利店這些基礎設施。
在間隙里,她感到好笑的想,這個小島就算被宣傳成旅遊景點,估計生意也是奇差。
草率建設完,她迅速而果斷點擊生成,接著一個取名框彈出——
【請為這座小島取名】
寧稚毫無心情,敷衍式選擇了名字。
【已確認你為這座小島取的名字——布吉島】
【新一批的玩家即將進入島內,請設計這座島上的故事】
寧稚沒有想到,自己的遊戲設計者的身份在這裡還能發揮餘熱。
但是她真的沒有心情設計遊戲故事。
就在她猶豫間,又彈出了另一條消息。
【是否選擇隨機生成遊戲故事? 】
正有此意,寧稚點擊了「是」。
【遊戲故事生成完畢,請閱讀《颱風夜事件簿》】
【玩家已經乘船前往布吉島,點擊船隻即可查看玩家身份】
寧稚隨手打開海面上那艘老式船隻。
下一秒,她瞳孔縮緊。
在座位上睡得東倒西歪的幾位客人,露出了他們的面容。儘管遊戲機屏幕清晰度有待提高,但那幾張臉的眉眼卻是無比熟悉。
是終栩,是季舟,是秋鶴鳴啊。
不是……為什麼會這樣?她為什麼會在船艙里看到她的隊友們……?