彈出彈窗:【背景取自現實哦,但並不是當下時空的現實。 】
&ldquo那你是怎樣的存在?&rdquo
【不能說哦!也沒必要知道。 】只有冷冰冰的文字,卻用著最可愛的字眼。
&ldquo我&hellip&hellip能告訴別人嗎?&rdquo
得知這些的瞬間,安逸想到的就是他想告訴所有人。他想要告訴這個國家這個世界。
也許會被當成瘋子,但想要論證他說的話,其實並不難。
【不能哦。你只能改變遊戲內時間線的劇情。其餘部分造成任何歷史的改變,都會被時空糾正系統抹殺的。 】
安逸心底咯噔一下:&ldquo就是說,只有我犧牲我自己,才能給別人傳遞出信號?&rdquo
【不,如果你被抹除,關於你的一切,包括別人記憶中的你會一併消除。就好像您從未存在過。 】
&ldquo就是說,你讓我得知了半年後會世界末日,但這個結果只有我一個人知道?&rdquo
這哪裡是對遊戲內任務的考驗,分明是安逸本人的煉獄。
他遠沒有那麼強大。
【您可以多多進入遊戲提前適應呢。加油攢積分吧。 】
說完,不等安逸繼續問,海螺就伴隨著一陣水花離開了。
就像挨棒槌前,提前吃了一顆巨甜的蜜棗。
而這一棒槌,是肉眼可見知道什麼時候會被砸在頭頂上的。
確實,往好處想,至少他能提前適應。
不能罵:【玩得開心嗎? 】
點開對話框,安逸的眼圈有些濕潤。
&ldquo我想見你。&rdquo
幾乎秒回。
不能罵:【你在哪兒,我飛過去。 】
手捂住眼睛,沒讓眼淚流出來。安逸深吸了幾口氣,才勉強壓住險些奪眶而出的眼淚。
堅強些,再堅強些。
我遠比這樣堅強。
這裡的茶壺不能動,留在這裡吧。
不能改變已經成為的歷史。
看看遊戲裡鏽跡斑斑的茶壺。不知道按照這個方法能不能卡bug。
苦中作樂的安逸將茶壺送進空間,再要通過空間取出的時候,又看到了一個彈窗。
【提示,同一生命體/非生命體在同一時空不能同時存在兩個。 】
! ! !
安逸等待了兩秒,才猛然反應過來。
不能同時出現兩個?
那他是怎麼進入遊戲裡的?
還是&hellip&hellip還是說&hellip&hellip
不能罵:【怎麼了?地址發我? 】
不能罵:【心情不好嗎?發生什麼了? 】
不能罵:【回復,快點。 】
不能罵:【&hellip&hellip有事走開了?等你看見了記得回我一聲。 】
經過了這兩天的相處,敖封愈發不加掩飾他對安逸的熱情。
想想遊戲最初,他在海上生無可戀心如死灰的狀態。
安逸這下是真忍不住哭了。
哭了一會兒,渾渾噩噩的下山。他也不知道自己怎麼下去的,只從寂靜的山林走到惹到的街道上,看著街上車水馬龍,迷茫的不知道該走向何方。
沿著一條路不知道走了多久,偶爾手機會響,也無暇顧及,實在覺得煩了,就乾脆靜音,樂的安靜。
一條商業街,走到盡頭能安靜些。
到旁邊,有兩個孩子正在一塊玩球兒,那銀鈴一般的笑聲是那樣的生動活力。
大洪水過後,還能聽見嗎?
坐在路邊,安逸揉了揉亂糟糟的頭髮。球好巧不巧的被踢到了安逸的腳邊。
&ldquo叔&hellip&hellip哥哥,我的球!&rdquo一孩子要過來拿球,可看見這個頭像雞窩,周身氣場也不太對勁的大人有些膽怯。
安逸拿起球,抬眸看一眼孩子,摸摸口袋,還有上飛機時隨手買的糖。掏出來遞過去。
&ldquo給。&rdquo
孩子才四五歲,對糖的渴求和家長的囑咐在腦海里天人交戰幾秒後果斷選擇了前者。
&ldquo謝謝哥哥!&rdquo
孩子只抓了兩顆,跟另一個孩子分了吃了。
看著兩個孩子臉上滿足的笑臉,安逸將球遞過去,只是見孩子要走,又莫名其妙的問了句。
&ldquo如果以後再也吃不到糖了怎麼辦?&rdquo
那孩子一臉茫然的回頭。
安逸又補充了一句:&ldquo如果以後吃不到糖了,會不會現在不吃就好一些。&rdquo
孩子莫名其妙的想一想,才回了句再簡單不過的話:&ldquo可糖甜啊。&rdquo